首先是2K19,這款游戲相對來說還是比較依賴CPU的持續性能輸出,我們不妨先看一下榮耀V20上麒麟980和小米9上驍龍855的CPU調度情況。驍龍855的CPU部分是1+3+4的架構,當然本質上還是大小核,四個大核是基于A76架構改的,但是中間分出來一個2.84GHz的超大核,剩下三個高頻大核是2.42GHz。在游戲過程中,驍龍855的超大核頻率波動非常大,不過另外三個大核雖一些有波動,但整體的狀態還是比較穩定。麒麟980這邊稍微有點點不一樣,我們可以看到在游戲前半段,它的兩顆超大核會在一定范圍內波動,且能夠達到或者接近最高的2.6GHz,但是到游戲后半段,兩顆超大核會出現降頻,至于另外兩顆大核也會同步降一點。
(左榮耀V20右小米9)
實際的游戲流暢度方面,兩款手機都是59幀,小米9的幀數波動比榮耀V20更小。不過很顯然2K19這款游戲壓力已經夠不到麒麟980和驍龍855的CPU性能上限了,正如我們看到的驍龍855的超大核并沒有用盡全力在跑但游戲始終流暢,還有麒麟980游戲后期CPU出現降頻,但是整體的流暢度也沒有受很大影響,只有在一些過場動畫才會卡一下。
測試的第二款游戲是破解極限幀率的刺激戰場,小米9和榮耀V20都可以比較輕松地勝任,玩起來都挺流暢,在長達25分鐘的測試過程中,基本沒有出現過明顯的卡頓掉幀,平均幀數都是59,不過從幀數的上下波動來看,小米9依舊占優勢的。
從破解極限幀率的刺激戰場的流暢度來看,這款游戲對手機GPU的壓力還是不夠,所以我們跑了第三款游戲,光明山脈,我們把一些效果都打開并開到最高,畫質直接設置最高的2K,然后再進行測試。說實話兩臺手機都玩起來體驗都比較差,不過從最后的幀數測試來看,小米9達到了36幀,幾乎是榮耀V20上19幀的兩倍,可見兩款手機的GPU差距是很明顯的。
驍龍855的GPU的優勢不僅僅體現峰值性能,或者說在極限高壓游戲中流暢度,同時也體現在能效比上。我們測試了小米9和榮耀V20的機身發熱,室溫是26℃左右,其實兩臺手機跑刺激戰場到10幾分鐘機身發熱基本就穩定不怎么變了,但因為我們這一次測幀數跑了25分鐘,這個發熱測試也在游戲25分鐘后測試的。
榮耀V20正面最高溫度接近43℃,后蓋是接近46℃,如果沒有記錯的話比我們年前測的那次還稍微好了一點。小米9正面最高溫度是43℃的樣子,后蓋的話我們找了好多個點,始終沒有超過39℃,在我測試過的所有機型里面,小米9的刺激戰場的發熱控制是最好的,我一開始甚至還不太相信,因為對比驍龍845它的進步實在是太大了,后來驗證了很多次我才趕下結論。
當然小米9在發熱控制上能夠出類拔萃也跟機身的散熱設計有關,小米9后蓋上方1/4左右的區域溫度相對比較高,當然整體的溫度還是很低的,整個散熱的區域非常大。榮耀V20雖然說液冷散熱,但是它熱量集中在比較小的一塊,并沒有及時散掉,整體的溫度比較高。
最后稍微總結小米9和榮耀V20的游戲性能表現,麒麟980和驍龍855的CPU性能沒有很大的差距,所以在側重CPU性能游戲,小米9和榮耀V20體驗也不會相差很多。像刺激戰場這種游戲榮耀V20可以應付,但是發熱控制落后小米9很多。像光明山脈這種游戲,小米9和榮耀V20發熱都很嚴重,但是小米9流暢度的優勢非常明顯。
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