【PConline 評測】去年,由于14nm的五代Broadwell跳了一次票,使得四代Haswell桌面版不得不進行一次Refresh。本著Intel對這次升級加量不加價舉動,我們就姑且原諒他一次吧!而被網友封為“神U”的E3系列雖然原本屬于服務器領域上的產品,但由于在桌面市場異常活躍,所以這次Refresh又怎能少了“神U”的份兒呢?沒錯!今日為大家帶來的是Xeon E3-1231 v3處理器的評測。
●E3-1231 v3與E3-1230 V3有哪些不同?
首先,我們先看看Intel Xeon E3-1231 v3規格:
Xeon E3-1231 V3與其他幾款規格接近的CPU對比
CPU型號 Xeon E3-1231 v3Xeon E3-1230 v3Xeon E3-1240 v3Core i7-4770K核心代號HaswellHaswellHaswellHaswell接口類型LGA1150LGA1150LGA1150LGA1150核心線程4/84/84/84/8頻率(GHz)3.4-3.83.3-3.73.4-3.83.5-3.9內存支持DDR3-1600DDR3-1600DDR3-1600DDR3-1600內置顯示核心---HD Graphics 4600三級緩存8MB8MB8MB8MB制作工藝22納米22納米22納米22納米解鎖倍頻否否否是TDP80W80W80W84WE3-1231 v3在原有E3-1230 v3的基礎上,將基礎、睿頻頻率都提高了100MHz,分別來到3.4GHz、3.8GHz(TDP 80W),而這樣的規格已經和原本更高端的E3-1240 v3完全一致。
和桌面版產品相比,它非常接近Core i7-4770k(3.5-3.9GHz/84W),主要差別就在于后者內置HD 4600顯示核芯并能超頻。
●Refresh還真的有哦!
Devil's Canyon(惡魔峽谷)的兩大改進點
Haswell Refresh的E3和Haswell的E3對比
去年Intel推出的Haswell Refresh處理器中,其中K系列處理器設計代號為Devil's Canyon(惡魔峽谷),這些打著“惡魔”旗號的處理器Intel都為它們配備了新的高聚物散熱材料(NGPTIM)來提高處理器核心散熱效率,同時增加電容元件來保證芯片擁有更為平穩的電流供應。這兩點的改進對于處理器的超頻性能的提高有很大幫助,而沒想到的是不能超頻的至強E3-1231 v3“Refresh”了一下后,也改用了“惡魔”系列的封裝形式。(和i7-4790k、i5-4690K背部電容元件一樣)
雖然對于不能超頻的至強E3來說這種改進沒有太大的實際功效,但也算是一種良心升級。此外,由于開蓋有風險,小編沒有繼續揭開E3-1231 v3表蓋,來進一步驗證散熱材質是否更換了新的高聚物散熱材料,不過已經更換的可能性更大。
1、測試平臺、測試方法介紹
CPUIntel Core i7-4770K(4核/8線程)
Intel Corei5-4670K(4核/4線程)
Intel Xeon E3-1230 v3(4核/8線程)
硬盤主盤:影馳鎧甲戰將系列256G副盤:西部數據1TB 黑盤顯卡NVIDIA GTX-970電源HighPower 1000W顯卡驅動NVIDIA驅動 350.12 WHQL評測方案CPU理論性能測試:
新3DMark(物理計算)
3DMark 11
Fritz國際象棋
wPrime
WinRAR 64Bit
PhotoShop CC
CineBench
TMPGEnc
CPU游戲性能測試
孤島危機3
GTA 5
熱血無賴
2.1、CPU理論多線程性能
測試項目包括科學運算測試軟件wPrime和AI(人工智能)運算測試軟件Fritz Chess,兩款軟件均對多核CPU進行大量優化,對CPU性能有較大的指導意義。由于只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
●Fritz Chess國際象棋:
軟件簡介
軟件截圖
《國際象棋》測試成績
●wPrime 2.05質數計算:
軟件簡介wPrime是一款通過計算質數來測試計算機運算能力等的軟件,由于wPrime可以支持多 線程并行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距。
設置Set Thread Count,使用CPU的最大線程數
軟件截圖wPrime 2.05測試成績
測試小結:在Fritz Chess 和cPrime這兩款測試CPU多線程性能軟件中,Intel Xeon 1231與1230成績相當接近,由于Xeon系列具備8線程,比i5的4線程在跑分軟件上更有優勢。
2.2、3DMark系列物理運算測試
這部分的測試主要考察CPU在游戲中的物理運算和人工智能運算能力,我們選取了權威的3D測試軟件3DMark Vantage和3DMark 11,它們分別是DX10和DX11兩個時代的測試軟件。
●3DMark Vantage:
軟件簡介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基準測試軟件,內置了三大測試項目:圖形性能測試、物理性能測試和綜合測試。
軟件截圖3DMark 11測試成績(CPU得分)
●DX11測試軟件3DMark 11:
軟件簡介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺測試工具,取消了以往的“后綴”名,其中的Fire Strike場景可以用來測試CPU/圖形性能
軟件截圖新3DMark測試成績(CPU得分)
測試小結:在3DMark系列測試軟件中,和前面的跑分情況相類似,Xeon的“新歡和舊愛”的成績非常接近,而對于Core i7-4770K與E3-1231 v3兩者雖然同樣相差0.1GHz,同樣成績也非常接近。Core i5系列則沒有8個“框框”的神秘加成了。
2.3、常用軟件性能測試
文件壓縮/解壓縮和圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR以及PhotoShop進行這部分的評測。
●WinRAR文件壓縮:
軟件簡介使用WinRAR壓縮一個803MB的程序文件夾,壓縮方 式選擇“最好”,用秒表記錄壓 縮所用時間,測試三次取平均值。
軟件截圖WinRAR 4.20測試成績
●PhotoShop圖片處理:
軟件簡介Photoshop是最著名的圖像處理軟件之一,集圖像編輯修改、圖像制作、廣告創意 、 圖像輸入與輸出于一體,深受廣大平面設計人員和普通用戶的喜愛。
軟件截圖PhotoShop CS6測試成績
測試小結:在WinRAR和PhotoShop這兩款對CPU微架構、核心數、內存性能和緩存都比較敏感的常用軟件中,E3-1231 v3終于趕上i7-4770K的水平了,兩者的成績基本一致,Core i5則繼續需要繼續保持“沉默” 。
2.4、專業軟件性能測試
這部分的測試內容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc 視頻轉換測試,對于常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,很有指導意義。
● Cinebench 3D渲染:
軟件簡介CineBench R15為目前最新版的Cinebench系列測試軟件,它采用了3D設計軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。
軟件截圖CineBench R15 3D渲染測試
● TMPGEnc視頻轉換:
軟件簡介TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟件,支持多種格式。對多核心處理器進行優化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分發揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。
軟件截圖TMPGEnc視頻轉換測試成績
測試小結:在視頻轉換軟件和3D渲染軟件測試里面,E3-1231 v3處于i7-4770K和E3-1230 v3的中間,而整體水平更接近E3-1230 v3。
2.5、CPU游戲性能測試
CPU在游戲過程中主要負責物理效果演算和AI運算,與GPU的分工明顯不同。簡單點說,就是“場景內角色越多,CPU性能要求越高”,我們平常游戲組隊進入大型副本圍毆BOSS的時候出現的“卡機”現象,就是CPU性能不足的表現。
為此,我們選取了《孤島危機3》、《GTA 5》、《熱血無賴》、《地鐵:最后的曙光》進行CPU游戲性能的測試,這些游戲對CPU提出了很高的要求,測試結果能很好地反映各CPU的游戲性能差距。
關于游戲幀數(FPS)的意義
游戲幀數是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數低于30FPS;可以 接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運 行:幀數大于等于60。也就是說一般情況下幀數大于60意義不大,這時可以調 高游戲畫質獲得更加的視覺效果。
■《孤島危機3》 :
游戲簡介《孤島危機3》為《孤島危機》系列三步曲的第三作,游戲對硬件要求很高,可以作為整機性能的測試參考游戲設置1920x1080,高畫質,0AA測試方法用Fraps軟件記 錄這“歡迎來到叢林”關卡,僅直線行走草叢的平均幀速。游戲截圖《孤島危機3》成績
■《熱血無賴》:
《熱血無賴》由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發,一場設定在香港都市的開放世界的警察戲碼。
《熱血無賴》測試成績
■《GTA 5》:
《GTA 5》,是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。游戲背景洛圣都基于現實地區中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
《GTA 5》測試成績龍騰世紀3
■《地鐵:最后的曙光》:
《地鐵:最后的曙光》延續了前作《地鐵2033》的結局并以此為基礎進行游戲的再度開發,所以在游戲模式上還是采用了世界末日的設定模式
《地鐵2033》測試成績阿
測試小結:在游戲測試里,從的出來的成績來看,買E3朋友就一邊偷著樂了,因為E3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相對有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列終于這游戲上爆發了,拉近了和其他評測CPU的成績,這并非什么神秘“框框”加成所致,而是現在的大部分游戲尚未對八線程有更好的優化。
4、平臺功耗對比測試
由于常規情況下CPU的功耗無法單獨測出,而且為保證平臺游戲性能網吧往往會為平臺配置獨立顯卡,因此我們的功耗測試將統一測試包含顯卡的整體平臺的功耗。
測試方法網頁瀏覽(輕負載)、游戲娛樂(GPU、CPU高負載)、Prime95烤機(CPU滿載,GPU空閑)
測試工具(功耗儀)瀏覽網頁時的平臺功耗
玩游戲時的平臺功耗
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載)
綜合平臺功耗對比
測試小結:E3系列一直被視作是無核顯版的i7,由于不具備視頻輸出的顯示核芯,所以CPU設計TDP就可以更低了,也就是理論功耗也會更低。不過,從測試功耗的成績來看,沒有核顯的功耗優勢并沒有很好地體驗出來。總體只有2%的微弱差距。
5、PConline評測室總結:
Intel Xeon E31231 v3天梯圖
把前面測試的數據匯總,得出的E3-1231 v3 CPU綜合性能與默認頻率下的E3-1231 v3接近,相比起i7-4770K的差距進一步縮小到4%左右幅度。如果算上上一代的IVB架構的i7-3770K的話,那么E3-1231 v3就它是同一水平產品。
B85、E3仍是最佳拍檔
由于E3-1231 V3并不能通過調節倍頻來超頻,所以主板的選擇上完全沒必要選擇Z87、Z97等支持超頻主板,只需要一款做工扎實、性價比高的一款B85主板即可。所以在分析E3-1231 V3購買價值之前我們先來了解一下市場行情。目前網絡上已經有B85主板賣399-799元的價格,相差400元的幅度,差價非常明顯。但考慮到B85芯片實際使用價值,500元左右是一個較為適合的價格,多花(qian)無益。
競爭力分析
性能上:默認頻率3.4-3.8GHz,無限接近i7-4770K的性能,0.1GHz的提升帶來1%的性能提升;
價格上:市場價格為1355元,在千元出頭的i5市場區間里非常搶眼,與上一代E3神U價格持平。
功耗上:22納米也就是這樣的水平了,不如期待下一代14納米的功耗表現吧。
超頻能力:并不是超頻型號,所以還是安分守己地使用吧!
追求高性能的獨顯平臺用戶、對多線程情有獨鐘的用戶、E3神U的“準”信仰者。
選購建議
0.1GHz的提升帶來1%的性能提升確實有點逗!不過,E3-1230 v3已經停產了,你不買它就沒有其他門路加入E3黨的“大家庭”了,幸好,入會費基本保持不變。不過,小編說實話對于E3-1231 v3不太感冒,雖然是默認頻率提升了,但總體性能基本不變,而良心的高聚物散熱材料在E3系列身上又無“用武之地”,而對于游戲玩家也沒必要過分去追求八線程的產品,一款解鎖倍頻的四線程CPU相對來得更加實用。
還有更主要的一點就是再等不到3個月的時間,五、六代酷睿就要來,雖然我們沒有指望性能上的提升,更不可能在新品上市的昂貴價位入手,但我們要等的就是像Xeon E3系列的甜品出現(雖然Broadwell或SKylake架構的E3不一定甜)。
轉載請注明來自夕逆IT,本文標題:《e31230v3(神U1廉價i7至強E31231 V3評測)》

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