文/手游那點事子安
在本次的“抗日戰爭勝利紀念日”假期中,對于全國人民而言最關注的莫過于9月3日當天的閱兵儀式。但對于《英雄聯盟》的玩家及愛好者而言,最關注卻可能是于昨天(9月6日)舉辦的《英雄聯盟》四周年狂歡盛典。盛典上,除了職業選手們之間的激烈較量之外,最吸引眼球的就是“小公舉”周杰倫以及“國民老公”王思聰各自率領一支戰隊進行比賽。到底這場屬于《英雄聯盟》愛好者們的狂歡盛典背后折射出電競和直播市場何種現象呢?對于手游市場未來的發展又有何種影響?請看手游那點事的分析。
一、端游電競市場與視頻直播相輔相成,王思聰高調進入
電子競技,其實早在2003年就被體育總局正式確立為第99個體育項目。但在2010年以前,電競的表現一直不溫不火,除了內容的缺失以外,更重要的缺少推廣宣傳的渠道。其實在當時,CCTV5曾經創辦了以體育類電子競技游戲為主要節目內容的電視周播欄目《電子競技世界》,而其主持人正是段暄。但后來因廣電總局《關于禁止播出電腦網絡游戲類節目的通知》一文被迫于2004年6月4日停播。
而電競真正的火爆,與游戲視頻直播網站的興起有著密不可分的關系。特別隨著近幾年斗魚、虎牙等游戲視頻直播網站的高速發展,越來越多的資本開始關注并投入到電競以及是游戲直播的市場中。包括上文提到的“國民老公”王思聰,也于昨日宣布即將擔任尚未上線的游戲視頻直播平臺PandaTV的CEO這一職位。可以說,昨天王校長沒有花一塊錢幫自己的公司好好地打了一次廣告。
而目前我國的游戲視頻直播平臺主要分為三類,第一種是傳統游戲媒體的視頻平臺,如17173、新浪等,他們的優點在可以憑借游戲媒體身份帶來的影響力開發市場,可以經常聯合游戲廠商舉辦各種比賽來吸引用戶。第二種是如YY等綜合性的視頻直播網站,這些網站有巨大的流量支撐。但是由于頻道過于分散,就意味著削弱了平臺的聚合力和影響力。第三種則是如虎牙、斗魚這些專業游戲直播網站。這些網站有著大量的忠實用戶和玩家,也有很多非常出名的主播。但是激烈的競爭以及高昂的成本,從而導致這些網站目前還是處于燒錢的階段。
二、外媒看好微電競以及手游直播市場,稱有望超越端游電競
可以說,電競與游戲直播是兩個相輔相成的事物,二者缺一不可。那么在大力鼓吹“手游微電競”當下,手游視頻直播的發展是如何的呢?讓我們先看看國外的市場環境與外媒的分析。
作為目前世界上最大的游戲網站和社區Twitch,于2014年8月被亞馬遜以約9.7億美元的現金收購。早在2014年3月,Twitch開始進軍手游直播領域。其宣布:將為廣大開發者合作提供安卓及iOS平臺直播SDK,此項舉措能夠使手機游戲擁有視頻直播、錄像及捕捉屏幕的功能。包括索尼、英偉達等硬件廠商以及Gameloft等游戲開發商紛紛主動聯系Twitch進行合作。
而國外著名數據機構Newzoo稱:手游將會成為用戶制作視頻的下一個重要平臺,比如專注于游戲視頻直播的應用Kamcord在2014年已經獲得了130萬獨立的內容創作者,而Twitch平臺的游戲視頻播主則只有100萬人。(注:Twitch發言人表示,該平臺每月游戲主播數量已經在2014年底達到了150萬)。此外該機構同時表示,雖然手游直播仍然處于萌芽期,但很有潛力在未來幾年里取代PC和主機市場的地位,因為手游玩家數量在持續爆發式的增長。”
三、手游視頻直播條件已經成熟,但仍面臨兩大問題
而反觀國內,目前我國的手游電競和手游直播市場正處于萌芽階段,但是前景可期。根統計,中國游戲直播市場三年后規模將達50億元以上。觀看游戲直播的用戶規模將達到1.7億人。龐大的用戶人群以及巨大的市場增長證明游戲直播市場的巨大潛力。相信手游視頻直播也能從中分一份羹。
其次是硬件、網絡條件的發展,截止到2014年底,中國的4G用戶數已經超過一億。據外媒的預測,到2018年,4G用戶數將達10億,約占三分之二的市場。另外手機也在向大屏化、高配置進化。
而最為重要的是,包括騰訊、網易、巨人等企業都已經開始介入了MOBA手游或說是電競手游的市場。騰訊旗下的《全民超神》、《九龍戰》、網易旗下的《亂斗西游》等手游都在App Store暢銷榜上取得不錯的成績,而未來巨人代理的《虛榮》、蝸牛的《九陽神功》等,都會陸續地搶占手游的MOBA市場。而包括一些SLG類、TCG類的游戲也有其直播的價值和受眾。
因此,在用戶數量、網絡硬件、產品類型數量等方面來看,手游微電競以及手游視頻直播已具備相應的基礎。但是還是面臨著以下種種問題的制約。
一來是明星玩家(直播)的培養和打造。總所周知,目前游戲視頻網站對于明星主播的爭奪進入了白熱化的時期,而此次“斗魚TV頂級主播集體跳槽龍珠直播”也就是這種激烈競爭的具體表現。但是目前在手游直播市場,尚沒有足夠號召力和感染力的明星直播。在前景尚未明朗的當下,暫時無人愿花大價錢去打造一個明星主播。這也是手游直播行業面臨的最大問題。
此外,產品的生命周期也是手游直播面臨的最大問題。此次周杰倫以及王思聰出席的是《英雄聯盟》四周年狂歡盛典,作為一個在國內已經運營了四年的游戲,擁有巨大的玩家群和粉絲群并不出奇。但是目前國內的手游,特別是是手機網游,運營超過兩年的已是寥寥無幾。因此如何通過精細化運營來延長游戲的生命周期,甚至形成一種文化,也是國內手游廠商值得思考的地方。
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