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1992年,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)史上持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的圍城戰(zhàn)降臨南斯拉夫首都薩拉熱窩。戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)一個(gè)月后,所有可以維護(hù)社會(huì)秩序的執(zhí)法機(jī)構(gòu)全部崩塌,暴徒們就算公開(kāi)殺人搶劫也不會(huì)受到懲罰。三個(gè)月后,居民中出現(xiàn)大范圍病死的情況,死因多數(shù)都是喝了不干凈的水——在沒(méi)有基本醫(yī)療和衛(wèi)生保障的情況下,哪怕只是拉肚子也足以要了人的命。一年后,薩拉熱窩已經(jīng)徹底回到了石器時(shí)代的蠻荒狀態(tài),尚且活著的人像野獸一樣,甚至愿意為了搶奪老鼠肉而拼上性命。
戰(zhàn)爭(zhēng)中究竟誰(shuí)是正義的一方,對(duì)薩拉熱窩的普通百姓而言毫無(wú)意義。戰(zhàn)爭(zhēng)給他們帶來(lái)的只有苦難。
生活在中國(guó)的我原本對(duì)那場(chǎng)20多年前異國(guó)他鄉(xiāng)的戰(zhàn)爭(zhēng)毫無(wú)興趣,直到去年我玩到了一款名為《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This War of Mine)》的游戲。絕望的情緒、扭曲的人性、殘酷的生離死別,似乎都真真切切地讓我經(jīng)歷了一次。這款取材于那場(chǎng)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲深深地震撼了我,也讓我有生以來(lái)第一次發(fā)自?xún)?nèi)心地為自己生活在一個(gè)和平而強(qiáng)大的國(guó)度而深感慶幸。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲讓人更愛(ài)國(guó)?
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》通過(guò)細(xì)膩地表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷性表達(dá)了“和平反戰(zhàn)”的主題,雖然開(kāi)發(fā)者沒(méi)有表現(xiàn)出半點(diǎn)宣揚(yáng)愛(ài)國(guó)情感的意圖,但在客觀上卻足以讓生活在和平國(guó)度的玩家更加熱愛(ài)自己的祖國(guó)。但遺憾的是這部作品在當(dāng)今戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲中其實(shí)是個(gè)極為罕見(jiàn)的特例,絕大多數(shù)同類(lèi)型作品不但不會(huì)反應(yīng)戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)情況,反而還會(huì)設(shè)法將之美化成一部英雄史詩(shī),戰(zhàn)爭(zhēng)的苦難則在編劇高調(diào)宣揚(yáng)的“愛(ài)國(guó)情懷”下被掩蓋得無(wú)影無(wú)蹤。
在COD6的一個(gè)關(guān)卡中,玩家需要扮演一名武裝到牙齒的美國(guó)大兵,伴隨著振奮激昂的交響樂(lè)從俄羅斯人手中奪回白宮。當(dāng)最后一個(gè)敵人倒在你的槍下,白宮重新回到美國(guó)的懷抱時(shí),主角在鏡頭前擺了一個(gè)帥氣的POSS,淡定地向同伴問(wèn)道:“我們?cè)撌裁磿r(shí)候打去莫斯科?”
COD6中武裝到牙齒的美國(guó)大兵
記得我第一次玩到這里時(shí)心中也沸騰起了熱血,但就像看爆米花電影一樣,沒(méi)過(guò)多久就開(kāi)始感到這種情感虛無(wú)縹緲。這并不是因?yàn)樽鳛橹袊?guó)人的我很難站在美國(guó)的立場(chǎng)上享受這份“愛(ài)國(guó)者”的喜悅,而是我發(fā)現(xiàn)自己享受的僅僅是往敵人身上傾瀉子彈的快感。游戲中宣揚(yáng)的所謂“保家衛(wèi)國(guó)”的使命不過(guò)是開(kāi)發(fā)者讓玩家能心安理得扣動(dòng)扳機(jī)的借口。
不僅僅是在國(guó)外,就連并不擅長(zhǎng)開(kāi)發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)題材的我國(guó)廠商也特別喜歡將自己的游戲和愛(ài)國(guó)情感強(qiáng)行聯(lián)系起來(lái)。近年來(lái)每逢國(guó)際局勢(shì)動(dòng)蕩之時(shí),大量抗日反美題材的頁(yè)游、手游就如雨后春筍般冒了出來(lái)?!安煌娌皇侵袊?guó)人”的口號(hào)大有氣吞山河之勢(shì),似乎你只要玩了這些游戲,明天就可以在釣魚(yú)島插上五星紅旗。
所謂的“愛(ài)國(guó)主義”游戲
毫無(wú)疑問(wèn),大多數(shù)宣揚(yáng)愛(ài)國(guó)情懷的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,并不能真正讓玩家獲得情感認(rèn)同,而開(kāi)發(fā)者可能也從來(lái)沒(méi)有打算要去扮演愛(ài)國(guó)主義教育者的角色。畢竟任何一家理智的商業(yè)公司的第一要?jiǎng)?wù)都是賺取利潤(rùn),而愛(ài)國(guó)情懷則成為了掩蓋游戲中戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷本質(zhì)(或低劣的游戲品質(zhì))最好的遮羞布。
國(guó)與國(guó)之間的關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,大國(guó)之間的較量更是充滿了各式各樣的博弈,而戰(zhàn)爭(zhēng)僅僅是諸多博弈方式中的一種。從越戰(zhàn)到伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)史一次又一次地證明了戰(zhàn)爭(zhēng)在解決問(wèn)題方面效率極低。任何一個(gè)真正愛(ài)國(guó)的人都不會(huì)輕易言戰(zhàn),將自己的國(guó)家往火坑泥潭里推。
戰(zhàn)爭(zhēng)是一種解決問(wèn)題效率極低的博弈手段。圖為美國(guó)民眾的反戰(zhàn)游行。
然而在當(dāng)今游戲市場(chǎng)上,“為國(guó)而戰(zhàn)”卻成為了宣揚(yáng)愛(ài)國(guó)情懷的最常見(jiàn)的方式。原本風(fēng)云詭譎的國(guó)際關(guān)系被游戲劇本改造成了陰謀論的舞臺(tái),而玩家則被煽動(dòng)起來(lái)帶著“使命感”去消滅“邪惡”的敵對(duì)勢(shì)力。這其實(shí)是一種對(duì)愛(ài)國(guó)情懷極為盲目、狹隘的理解,不得不說(shuō)是一大遺憾。
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什么才是真正的愛(ài)國(guó)游戲?
2011年,美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬在對(duì)波蘭進(jìn)行國(guó)事訪問(wèn)時(shí),收到了波蘭總理贈(zèng)送的《巫師2》作為國(guó)禮。三年后,奧巴馬再次訪問(wèn)波蘭,在一次演講上提到了這份特別的禮物:“我承認(rèn)自己并不擅長(zhǎng)打游戲,但我知道這款游戲是波蘭人民職業(yè)道德和聰明才智的最高體現(xiàn)。”
波蘭將《巫師2》作為國(guó)禮送給奧巴馬。這款游戲?qū)Σㄌm的重要性可見(jiàn)一斑。
上個(gè)世紀(jì)八九十年代的波蘭市場(chǎng)環(huán)境同我國(guó)一樣盜版叢生,正經(jīng)的游戲開(kāi)發(fā)者生存條件極為惡劣。然而誕生在這種環(huán)境中的CDPR經(jīng)過(guò)多年的摸爬滾打,最終卻成長(zhǎng)為了能開(kāi)發(fā)出世界頂級(jí)大作的游戲廠商。去年包攬了絕大多數(shù)媒體年度游戲稱(chēng)號(hào)的《巫師3》更是向全世界展示了波蘭強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)實(shí)力和文化底蘊(yùn)。雖說(shuō)《巫師》的游戲題材和愛(ài)國(guó)無(wú)關(guān),但每一個(gè)波蘭人都值得為之自豪。
起著類(lèi)似作用的還有《馬克思佩恩》、《心靈殺手》、《量子破碎》、《部落沖突》以及《憤怒的小鳥(niǎo)》。這些赫赫有名的游戲均來(lái)自于一個(gè)三分之一國(guó)土都在北極圈內(nèi)的偏遠(yuǎn)國(guó)度——芬蘭。它們要么是主機(jī)平臺(tái)上風(fēng)靡全球的重磅大作,要么是新興移動(dòng)平臺(tái)上引領(lǐng)過(guò)時(shí)代潮流的作品。而這些游戲所創(chuàng)造的巨額財(cái)富最終變成了支撐起整個(gè)芬蘭國(guó)民經(jīng)濟(jì)的一大支柱,為國(guó)家的繁榮做出了重大貢獻(xiàn)。
芬蘭的游戲產(chǎn)業(yè)是這個(gè)國(guó)家經(jīng)濟(jì)的一大支柱
需要注意的是,開(kāi)發(fā)者和游戲公司或許會(huì)有國(guó)家的區(qū)別,但是游戲中的創(chuàng)意卻是沒(méi)有國(guó)界的。一款游戲如果能讓來(lái)自不同國(guó)家的玩家都能為各自的國(guó)家和民族感到自豪,完全也稱(chēng)得上是愛(ài)國(guó)游戲。
《文明》的締造者席德梅爾是加拿大人,它的發(fā)行商2K則是一家美國(guó)公司,但這款游戲本身卻不會(huì)對(duì)任何國(guó)家和文明持有偏見(jiàn)。開(kāi)發(fā)者非常注重還原了每個(gè)文明的特色,例如在不久前《文明6》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就公布了一段視頻,詳細(xì)介紹了以秦始皇為領(lǐng)導(dǎo)者的古代中國(guó)。當(dāng)玩家在游戲中操縱著自己國(guó)家的文明逐漸崛起于世界民族之林時(shí),往往也會(huì)打心底里產(chǎn)生一種對(duì)自己國(guó)家的自豪感。
秦始皇將成為《文明6》里中國(guó)的領(lǐng)袖
最近風(fēng)靡全球的《精靈寶可夢(mèng)GO》可能是世界上第一款讓游戲宅心甘情愿走到戶(hù)外到處跑的游戲。游戲?qū)崿F(xiàn)這一點(diǎn)的方法,則是在各個(gè)城市的景點(diǎn)或標(biāo)志性建筑附近放置大量小精靈。雖然玩家們跑來(lái)跑去的目的是為了抓捕小精靈,但這個(gè)過(guò)程也讓許多玩家有機(jī)會(huì)更認(rèn)真地欣賞自己的城市或家鄉(xiāng)。
大蔥鴨與全聚德的一段佳話
“大蔥鴨居然集中在北京全聚德耶!”“超夢(mèng)在紐約帝國(guó)大廈出現(xiàn)的概率全世界最高!”雖然玩家們聊的都是在哪兒抓小精靈,但言語(yǔ)之中洋溢著的卻是對(duì)自己的家鄉(xiāng)、對(duì)自己的國(guó)家的熱愛(ài)。
PS:可惜的是這份樂(lè)趣目前在中國(guó)暫時(shí)被屏蔽了……o(╯□╰)o
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