1、4重武器兵價值最低,AP消耗是普通步兵的一倍,這游戲AP上限好像就是6還是8我忘了,所以高一倍的消耗就已經(jīng)敗了,傷害要么溢出要么差一點點,這就太坑爹了,而且重武器兵的守望消耗也高一點,總之我覺得這游戲基本沒有必要帶重武器了太醬油5突擊戰(zhàn)士,第二坑爹。
2、4重武器兵價值最低,AP消耗是普通步兵的一倍,這游戲AP上限好像就是6還是8我忘了,所以高一倍的消耗就已經(jīng)敗了,傷害要么溢出要么差一點點,這就太坑爹了,而且重武器兵的守望消耗也高一點,總之我覺得這游戲基本沒有必要帶重武器了。
3、指揮戰(zhàn)錘40K“死亡守望”章節(jié)中的星際戰(zhàn)隊與泰倫蟲族作戰(zhàn)因死亡守望蟲族入侵的畫面采用全新虛幻4引擎打造而成,玩起。
4、一年以前,Rodeo Games又發(fā)布了戰(zhàn)錘40K死亡守望Warhammer 40,000 Deathwatch,其后Rodeo Games的創(chuàng)始人之一又。
5、戰(zhàn)錘40K死亡守望泰倫入侵和戰(zhàn)錘 40K自由之刃等精品大作,后者更是被蘋果選為發(fā)布會的演示案例,足以看出開發(fā)商的。
6、別看是首秀,但團隊開發(fā)成員的來頭卻不容小覷,團隊成員中的Ben Murch是曾制作過戰(zhàn)錘40K死亡守望泰倫入侵等戰(zhàn)錘系列的。
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